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Intel Server GPU 揭晓 Xe-LP 架构打造 对应高密度云端游戏及游戏串流应用需求

来源:泰州新闻网 发布时间:2020-11-15 浏览次数:

针对资料中心应用需求打造的Intel Server GPU是以Xe-LP架构设计,主要针对云端游戏与串流影音服务应用打造,连系Xeon Scalable可扩展处理器、开放原始码与授权软体,将能以更低成本建制对应Android云端游戏,或是即时OTT (Over-The-Top)串流影音的高密度媒体转码应用需求。

oneAPI开发工具包完成版预计在12月释出

在SC2020正式睁开前,Intel宣布将于12月推出oneAPI开发工具包完成版 (gold release of Intel oneAPI Toolkits),同时也宣布推出基于Xe-LP架构设计的Intel Server GPU,将对应高密度存取、低延迟运作的Android云端游戏与媒体串流应用打造。

遵照Intel说明,在现今连网装置与资料量连续以爆炸形式发展,运算模式已经从过往单一处理器,逐渐移转至CPU、GPU、FPGA,以及其他加速元件组成的夹杂运算架构,而且将这些夹杂运算架构统称为「XPU」。

而此次以Xe-LP架构打造的Intel Server GPU,更是Intel在「XPU」应用的延伸设计,而且借由oneAPI开发工具降低软体开发门槛,进而加速硬体运算效率,同时也透过oneAPI开放架构,扩大应用服务相容效益,更可让开发者连续以相同且熟悉设计语言打造应用服务内容。

随着oneAPI开发工具包完成版将在12月正式推出,而且开放PC端或Intel DevCloud免费使用,未来也将提供商业应用版本,而且让开发者能借由Intel DevCloud以多种Intel处理器运算架构环境测试程式码,或是事情负载,其中更包罗今年加入的Xe显示元件,以及近期推出的Xe Max显示元件,特定开发者更可存取Xe-HP显示架构。

至于针对资料中心应用需求打造的Intel Server GPU是以Xe-LP架构设计,主要针对云端游戏与串流影音服务应用打造,连系Xeon Scalable可扩展处理器、开放原始码与授权软体,将能以更低成本建制对应Android云端游戏,或是即时OTT (Over-The-Top)串流影音的高密度媒体转码应用需求。

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