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太阳城申博:〖由《〗变〖形金刚》〗系列「看3D电影的拍」摄『技』

来源:泰州新闻网 发布时间:2020-01-14 浏览次数:

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〗电影自诞《生》之〖日〗起, 就[富]有 猎『奇』性<的>观赏<价值。>以此为契 机,[无]数 的‘先’驱{者}在电影 的视觉[体]验这一 方向上(不)断「尝试」新《的》突破,‘不’论是【乔】治· 梅[里]埃 的电“影”魔<术,还是>今天<的CG>特技,在‘此一’点《上》其实都 是[共]通 的。3D电影“同”样 如此。[和]不同的CG 效“果有逼”真虚假‘之差’别<一>样,不《同的3D》电影其视〖觉呈〗现也有【立体】感的“强弱之”分。【在】全‘新的’视觉(技术基)础上,如何<让>一(部3D影片)看上去【更富有】立体感<和更富>有‘视觉’冲【击】力,<撇开后期3D>效‘果的制’作〖编〗排【外,】前期的拍摄『方』法也(已)经 站到了根[本性]的重 要{地位。

本}文以《《变形》金刚3》为「例,」着重罗列《《变3》》与《变1》、《变2》「由于3D原」因{所}体 现[在]拍 摄手「法」上‘的具体差’异。 之[所]以 选『择』导‘演迈’克‘尔·贝的《变’形{金刚3》是}出于正『反』两“方”面的考虑。(从)正面考<量,3D>电 影的[客]观 效<果>非 常[符合迈克]尔· 贝的「创作」风〖格,〗即“可触感”的真实 视[效。而]从《变形 金「刚3》这部电」影的「失」败之〖处来〗看,《迈克尔·贝》在创(作)时追{求追}逐式的高速‘镜’头「的冲」击感、多<碎片>式(的暴力美)学、‘甚至众多’纪「实」镜头穿插《以》及【零散】快切“式”剪「辑」等“个性特”点,“这些”又 和[观众的3D]观影 感(觉在很)大「程度」上『发生了』抵【触。《变形金】刚3》(全)片60%的镜<头>是 原生3D,15%[的]镜头 是(纯)数字制作,「剩下」的25%是〖依〗靠后〖期〗的2D{转3D。迈克}尔·贝在【影片】花 絮[中]提及,"我 放慢了我<的步>调,【拍】摄『了』很「多」大〖画面",〗该(片剪辑师)在采访《中说》道,"你〖必须将〗画面停{久}一【些,有】很‘多需要讨’论的,不<仅仅是>要{拍}迈克<尔·贝想要的>运《动图像,还要》考虑在〖镜〗头<内运动>过<程>中,〖画面内的〗动作。"“那么,迈克”尔·贝“又是”如【何】在追【求】自(己)个人(风)格『的』前提‘下,’遵《从3D》电「影」制作【原】则来“进行”创作的呢?

((一))穿{透式镜}头

「所谓穿透式」镜【头】即“可以”将镜《头穿》过『某』些〖物体,如〗墙(面、高)楼、「碎」石 以[及]车 窗〖等。在〗迈「克」尔·贝的《〖绝〗地『战警2》』中,【长】镜「头」环{绕}穿『过墙上的枪』眼,体现 双[方对峙]气 氛。同样 的技[法]在《变1》中也 有 使用。[小]的 狂‘派金刚’与<国防部长>等人在「屋内」对‘决,使用的’技法『以』及营造出(的气)氛效《果与《》绝地战<警2》一致。同>样在《变2》中〖至〗少‘有四’个此类【穿越】前景〖式〗镜头,其《中一》个《与》上《述技》法的气氛{烘}托<一>致。其《余三》个‘镜’头<各>自〖强调〗对应〖桥段,分别是〗突{出}魔『方』碎片「穿」透地板的灼「烧力」量,「钢」珠‘通过狭’小〖通〗风<管>道【进】入军“事”密「封」的库 存室,以[及]苍蝇 变形金 刚[穿过土]墙孔 追<查>主角。

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